#ifndef BLOK_H
#define BLOK_H


class blok
{
	private:

	protected:
	int x;
	int y;
	BITMAP* buffor;
	bool czy_mozna_przesunac;
	int index_tablicy_X;
	int index_tablicy_y;
	blok();
	virtual ~blok();
	//	virtual void rysuj() =0;
	//	virtual void przesun() =0;

};

#endif // BLOK_H
